JavaScript
In questo articolo realizzeremo un player completo con play/pausa, barra di avanzamento con buffer e ricerca, gestione del volume, velocità di riproduzione, schermo intero, Picture-in-Picture, scorciatoie da tastiera e occultamento automatico dei controlli. Il codice è scritto in JavaScript moderno senza dipendenze esterne.
JavaScript
In questo articolo realizzeremo un player completo con pulsante play/pausa, barra di avanzamento cliccabile e trascinabile, visualizzazione del tempo, controllo del volume con funzione mute, una piccola playlist e scorciatoie da tastiera, prestando attenzione all'accessibilità.
C#
Ultimo articolo della serie sulla sincronizzazione tra un'app online e una offline con CloudEvents 1.0 (evento standardizzato, pattern outbox/inbox, push/pull/ack). Chiudiamo con C#.
Java
Sesto articolo della serie sulla sincronizzazione tra un'app online e una offline (CloudEvents 1.0, pattern outbox/inbox, push/pull/ack). Qui la implementiamo con due applicazioni Spring Boot.