JavaScript
In questo articolo realizzeremo un player completo con pulsante play/pausa, barra di avanzamento cliccabile e trascinabile, visualizzazione del tempo, controllo del volume con funzione mute, una piccola playlist e scorciatoie da tastiera, prestando attenzione all'accessibilità.
C#
Ultimo articolo della serie sulla sincronizzazione tra un'app online e una offline con CloudEvents 1.0 (evento standardizzato, pattern outbox/inbox, push/pull/ack). Chiudiamo con C#.
Java
Sesto articolo della serie sulla sincronizzazione tra un'app online e una offline (CloudEvents 1.0, pattern outbox/inbox, push/pull/ack). Qui la implementiamo con due applicazioni Spring Boot.
PHP
Quinto articolo della serie sulla sincronizzazione tra un'app online e una offline (CloudEvents 1.0, pattern outbox/inbox, push/pull/ack). Dopo Go, Node.js, Laravel e Python, qui togliamo il framework: niente routing, niente ORM, niente client HTTP di libreria. Solo PHP, PDO e cURL, per vedere esattamente cosa fa un framework al posto tuo quando decidi di non usarlo.