Python

Sincronizzazione tra un'app online e una offline con CloudEvents: l'implementazione in Python

Quarto articolo della serie: stessa architettura di sincronizzazione (evento CloudEvents 1.0, pattern outbox/inbox, push/pull/ack), questa volta in Python.

01/10/2026 →
Laravel

Sincronizzazione tra un'app online e una offline con CloudEvents: l'implementazione in Laravel

Terzo articolo della serie sulla sincronizzazione tra un'app online sempre raggiungibile e un'app offline che si collega solo saltuariamente (nei precedenti l'abbiamo vista in Go e in Node.js). Qui la stessa architettura — evento CloudEvents, pattern outbox/inbox, push/pull/ack — prende la forma di due applicazioni Laravel: una web application classica per il server online, e un comando Artisan di lunga durata per il client offline.

30/09/2026 →
Node.js

Sincronizzazione tra un'app online e una offline con CloudEvents: l'implementazione in Node.js

Secondo articolo della serie sulla sincronizzazione tra un'app online sempre raggiungibile e un'app offline che si collega solo saltuariamente. Nel primo articolo abbiamo visto l'architettura generale (evento CloudEvents, pattern outbox/inbox, push/pull/ack) implementata in Go con un semplice store su file JSON. Qui replichiamo lo stesso design in Node.js, questa volta con una persistenza vera basata su SQLite sia lato server che lato client.

29/09/2026 →
Go

Sincronizzazione tra un'app online e una offline con CloudEvents: l'implementazione in Go

Questo è il primo di una serie di 7 articoli in cui costruiamo, passo per passo, lo stesso meccanismo di sincronizzazione tra un'applicazione online (un server centrale, sempre raggiungibile) e un'applicazione offline (un client che passa la maggior parte del tempo disconnesso e si collega solo per sincronizzarsi).

28/09/2026 →