JavaScript

Creare un player audio con JavaScript e CSS

In questo articolo realizzeremo un player completo con pulsante play/pausa, barra di avanzamento cliccabile e trascinabile, visualizzazione del tempo, controllo del volume con funzione mute, una piccola playlist e scorciatoie da tastiera, prestando attenzione all'accessibilità.

05/10/2026 →
C#

Sincronizzazione tra un'app online e una offline con CloudEvents: l'implementazione in C#

Ultimo articolo della serie sulla sincronizzazione tra un'app online e una offline con CloudEvents 1.0 (evento standardizzato, pattern outbox/inbox, push/pull/ack). Chiudiamo con C#.

04/10/2026 →
Java

Sincronizzazione tra un'app online e una offline con CloudEvents: l'implementazione in Java Spring Boot

Sesto articolo della serie sulla sincronizzazione tra un'app online e una offline (CloudEvents 1.0, pattern outbox/inbox, push/pull/ack). Qui la implementiamo con due applicazioni Spring Boot.

03/10/2026 →
PHP

Sincronizzazione tra un'app online e una offline con CloudEvents: l'implementazione in PHP puro

Quinto articolo della serie sulla sincronizzazione tra un'app online e una offline (CloudEvents 1.0, pattern outbox/inbox, push/pull/ack). Dopo Go, Node.js, Laravel e Python, qui togliamo il framework: niente routing, niente ORM, niente client HTTP di libreria. Solo PHP, PDO e cURL, per vedere esattamente cosa fa un framework al posto tuo quando decidi di non usarlo.

02/10/2026 →